Nvidia GeForce 451.48 ड्राइवर पूर्ण DirectX 12 अंतिम समर्थन पेश करता है

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एनवीडिया ने आज एक नया GeForce ग्राफिक्स ड्राइवर जारी किया है जो डायरेक्टएक्स 12 अल्टीमेट के लिए पूर्ण समर्थन का परिचय देता है और अन्य सुधारों की सुविधा देता है।

नया ड्राइवर डाउनलोड किया जा सकता है एनवीडिया के आधिकारिक ड्राइवर की डाउनलोड साइट से; यह सिस्टम और कॉन्फ़िगरेशन पर स्थापित ड्राइवर के आधार पर स्वचालित रूप से स्थापित हो सकता है।

विंडोज के लिए एनवीडिया GeForce 451.48 ड्राइवर नई सुविधाओं के लिए समर्थन पेश करता है और इसके आगे कई गेम प्रोफाइल अपडेट करता है। यह पूर्ण समर्थन के लिए परिचय देता है DirectX 12 अल्टीमेट डायरेक्टएक्स का एक नया संस्करण जिसे माइक्रोसॉफ्ट ने मार्च 2020 में वापस किया।

DirectX 12 परम को विंडोज 10 संस्करण 2004 या नए के साथ एक पीसी की आवश्यकता होती है; नई तकनीक Microsoft के आगामी Xbox कंसोल Xbox Series X में भी एकीकृत है।

वर्तमान हार्डवेयर DirectX 12 अल्टीमेट के साथ संगत होगा लेकिन कुछ उन्नत सुविधाओं का समर्थन नहीं किया जा सकता है। Microsoft वादा करता है कि वर्तमान हार्डवेयर अगली पीढ़ी के खेल को चलाने में सक्षम होगा जो DirectX 12 सुविधाओं का उपयोग करते हैं।

DirectX 12 अल्टिमेट DirectX Raytracing 1.1, Variable Rate Shading, Mesh Shaders और Sampler Feedback का समर्थन करता है।

Nvidia के नए ड्राइवर ने उन सभी विशेषताओं के लिए समर्थन का परिचय दिया, जिन्हें Microsoft ने DirectX 12 अल्टीमेट की घोषणा में उजागर किया था।

नए GeForce ड्राइवर की एक और नई सुविधा त्वरित GPU शेड्यूलिंग के लिए समर्थन है; इसके लिए विंडोज 10 संस्करण 2004 या नए की भी आवश्यकता है। फ़ीचर ग्राफिक्स कार्ड को प्रदर्शन और फ़्रैमरेट्स को बेहतर बनाने और विलंबता को कम करने के लिए सीधे वीडियो रैम का प्रबंधन करने की अनुमति देता है।

ड्राइवर ने उसके आगे वल्कन 1.2 के लिए समर्थन का परिचय दिया और एनवीडिया नोट में रिलीज नोट्स इसमें 'एडोब, ऑटोडेस्क, ब्लेंडर, कैओस और कोरल' के नवीनतम रचनात्मक अनुप्रयोगों के लिए बग फिक्स शामिल हैं।

नई रिलीज़ में एक अच्छा दर्जन एप्लिकेशन प्रोफाइल अपडेट किए गए थे। अद्यतित खेलों में यकुजा किवामी 2, 7 डेज़ टू डाई, विल यू लाइव ऑनलाइन शामिल हैं, और कई जिसमें ट्यूरिंग जीपीयू या नए जीपीयू की आवश्यकता होती है।

सुधारों की सूची नीचे सन्निहित है:

  • [सिर्फ कारण 2]: खेल CUDA फ़ाइलों का पता नहीं लगाता है जिसके परिणामस्वरूप 'GPU पानी सिमुलेशन' और 'Bokeh फ़िल्टर' सेटिंग गायब हो जाती हैं।
  • [चोरों का सागर]: गेम रेंडरिंग के मुद्दे आते हैं।
  • [निवासी ईविल 2 रीमेक]: खेल यादृच्छिक वस्तु और मेनू झिलमिलाहट प्रदर्शित कर सकता है।
  • [डेविल मे क्राई 5]: खेल यादृच्छिक वस्तु टिमटिमा प्रदर्शित कर सकता है।
  • [देवत्व मूल पाप २ - निश्चित संस्करण]: खेल कम प्रदर्शन का अनुभव करता है जब हार्डवेयर त्वरित GPU शेड्यूलिंग सक्षम होता है।
  • [Maxon Cinema4D]: लाइन की चौड़ाई सीमा सीमा बढ़ा दी गई है।
  • [नोटबुक]: NVIDIA ऑप्टिमस नोटबुक एकीकृत ग्राफिक्स से जुड़े एचडीएमआई पोर्ट से कनेक्ट होने पर विंडोज मिक्स्ड रियलिटी हेडसेट फीका पड़ सकता है।
  • [G-SYNC]: 'पूर्ण स्क्रीन अनुकूलन अक्षम करें' चयनित होने पर G-SYNC DirectX 9 गेम के साथ काम नहीं करता है।
  • GPU स्केलिंग सक्षम करते समय डिस्प्ले की चमक बढ़ जाती है।
  • डिस्प्ले के सोने के बाद NVIDIA HD ऑडियो गायब हो सकता है।
  • YouTube 4K HDR वीडियो चलाते समय कर्सर एक ग्रे आयत में बदल जाता है।

ज्ञात मुद्दों की सूची समान रूप से लंबी है:

  • [सूर्यास्त ओवरड्राइव]: गेम की गहराई को इन-गेम सेटिंग्स से सक्षम किए जाने पर खेल यादृच्छिक हरा भ्रष्टाचार प्रदर्शित कर सकता है।
  • [वीआर}: एचडीसीपी त्रुटियां वाल्व इंडेक्स वीआर के साथ होती हैं।
  • [कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर]: NVIDIA कंट्रोल पैनल से इमेज शार्पनिंग को सक्षम करने के बाद गेम में कलर बैंडिंग हो सकती है।
  • [कॉल ऑफ़ ड्यूटी - वारज़ोन]: फ्रीस्टाइल काम नहीं करता है। (200593020)
  • [फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट 7]: कुछ पटरियों पर दौड़ के दौरान अंकुश एक काली पट्टी प्रदर्शित कर सकता है।
  • [ज़ोंबी सेना: डेड वॉर 4] [Ansel / फ्रीस्टाइल]: Ansel और फ्रीस्टाइल टैब अचूक हैं।
  • [टॉम क्लेन्सीज रेनबो सिक्स सीज] [वल्कन] [जी-एसवाईएनसी]: जी-एसवाईएनसी सक्षम के साथ वल्कन मोड में गेम खेलते समय, फ़ुल-स्क्रीन और विंडो मोड के बीच गेम को स्विच करने के बाद झिलमिलाहट होती है। आसपास काम करने के लिए, या तो G-SYNC को अक्षम करें या Vulkan के अलावा किसी API का उपयोग करके खेलें।
  • [SLI] [G-SYNC]: मल्टी-GPU और G-SYNC सक्षम होने के साथ, TDR एक एप्लिकेशन लॉन्च करने के तुरंत बाद होते हैं।
  • [नोटबुक] [इस Witcher ३ WILD हंट]: डीडीएस स्विच ऑप्टिमस और स्वचालित पर सेट होने पर खेल कम से कम रहता है, और पूर्ण स्क्रीन पर पुनर्स्थापित नहीं किया जा सकता।
  • [नोटबुक] [एच-क्लोन]: क्लोन स्रोत के रूप में एकीकृत ग्राफिक्स प्रोसेसर के साथ, डिस्प्ले कंट्रोल को एनवीआईडीआईए कंट्रोल पैनल से नहीं बदला जा सकता है।
  • [नोटबुक]: कुछ पास्कल-आधारित नोटबुक w / उच्च ताज़ा दर प्रदर्शित करता है जो गेमप्ले के दौरान बेतरतीब ढंग से ६० हर्ट्ज पर गिर सकता है।
  • [नोटबुक] [G-SYNC]: क्लोन / डुप्लिकेट मोड में एप्लिकेशन चलाते समय G-SYNC + V-Sync को विंडो में दिखाने पर ग्राफिकल करप्शन होता है।
  • [नोटबुक]: एलवीडीएस-डिस्प्ले कुछ सिस्टम पर ड्राइवर की स्थापना के बाद सिस्टम को रिबूट करने पर खाली हो जाता है।

अब तुम: DirectX 12 अल्टीमेट पर आपका क्या कदम है? (के जरिए Deskmodder )