Microsoft DirectX 12 अल्टीमेट का खुलासा करता है
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Microsoft की DirectX विकास टीम अनावरण किया DirectX 12 अल्टीमेट कल और इसे 'बेस्ट ग्राफिक्स टेक्नोलॉजी' के रूप में सराहा गया, जिसे उसने कभी पेश किया था। कंपनी ने 2014 में DirectX 12 को वापस करने की घोषणा की ।
Microsoft की आगामी Xbox Series X DirectX 12 अल्टीमेट का समर्थन करती है; पीसी पर, नई कार्यक्षमता का उपयोग करने के लिए, मई 2020 में या इससे अधिक विंडोज 10 संस्करण 2004 को चलाना आवश्यक है।
DirectX 12 अल्टीमेट लोगो वाले डिवाइस 'DirectX Raytracing, Variable Rate Shading, Mesh Shaders और Sampler Feedback' सहित 'सभी अगली पीढ़ी के ग्राफिक्स हार्डवेयर सुविधाओं' का समर्थन करेंगे। Microsoft चाहता है कि लोगो पीसी गेमर्स के लिए एक मापदंड बन जाए। यह डायरेक्टएक्स 12 अल्टीमेट को एक 'एडिटिव इनिशिएटिव' के रूप में देखता है जो 'गेमर्स को यह आश्वासन देता है कि उनका हार्डवेयर अगली पीढ़ी के गेम्स में फीचर सपोर्ट के लिए सबसे ज्यादा बार मिलता है।'
वर्तमान हार्डवेयर DirectX 12 अल्टीमेट की सभी विशेषताओं का समर्थन नहीं कर सकता है लेकिन यह Microsoft के अनुसार संगतता को प्रभावित नहीं करेगा। Microsoft ने घोषणा में पुष्टि की कि वर्तमान हार्डवेयर का उपयोग अगली पीढ़ी के खेलों को चलाने के लिए किया जा सकता है जो DirectX 12 अंतिम सुविधाओं का उपयोग करते हैं।
गेमर्स को उन सभी विजुअल फायदों का अनुभव नहीं हो सकता है जो उस स्थिति में DirectX 12 अल्टीमेट ऑफर करते हैं लेकिन गेम्स Microsoft के अनुसार नॉन-डायरेक्टएक्स 12 अल्टीमेट हार्डवेयर पर चलेंगे।
हालाँकि ऐसा हार्डवेयर नई सुविधाओं के दृश्य लाभ प्रदान नहीं करता है, फिर भी यह हार्डवेयर की बारीकियों के आधार पर, अगली पीढ़ी के खेलों पर एक बहुत ही आकर्षक गेमिंग अनुभव प्रदान कर सकता है।
Microsoft ने निम्नलिखित सुधारों पर प्रकाश डाला जो DirectX 12 अल्टीमेट में अपना रास्ता पाया:
- DirectX Raytracing 1.1 , संस्करण 1.0 के लिए एक वृद्धिशील इसके अलावा जो इन प्रमुख क्षमताओं को जोड़ता है:
- GPU वर्क क्रिएशन अब Raytracing की अनुमति देता है
- स्ट्रीमिंग इंजन अधिक कुशलता से आवश्यकतानुसार नई किरणों को लोड कर सकते हैं
- इनलाइन रीटरिंग समर्थन
- परिवर्तनीय दर छायांकन , डेवलपर्स को गेम की छायांकन दर को बदलने की अनुमति देता है।
- मेश शेड्स अधिक 'विस्तृत और गतिशील दुनिया' के निर्माण के लिए।
- सैंपलर प्रतिक्रिया बेहतर दृश्य गुणवत्ता, कम लोड समय और कम हकलाने के लिए।
DirectX 12 अल्टीमेट 'पीसी और एक्सबॉक्स सीरीज एक्स के ग्राफिक्स प्लेटफॉर्म को एकजुट करता है और जो कि माइक्रोसॉफ्ट के अनुसार कई फायदे प्रदान करता है। एक के लिए, सुविधा अपनाना तेज होना चाहिए।
माइक्रोसॉफ्ट का आखिरी प्रयास हार्डवेयर के जरिए सॉफ्टवेयर को आगे बढ़ाने का है DirectX 10 विंडोज विस्टा अनन्य , कंपनी पर भारी पड़ गए। केवल कुछ ही गेमों ने नई तकनीक का उपयोग किया क्योंकि उस समय विस्टा का आकर्षण बहुत अधिक नहीं था।
डेवलपर्स एक 'आरंभ करने वाला मार्गदर्शक' पाते हैं Microsoft का DirectX डेवलपर ब्लॉग ।