मैक पर गेम के लिए आसान नो-सीडी और नो-डीवीडी

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कंप्यूटर उपयोगकर्ता अक्सर गेम चलाने के लिए अपने ड्राइव में सीडी या डीवीडी रखने से नफरत करते हैं। इसे दरकिनार करने के लिए, छवियों को अक्सर हार्ड ड्राइव या उपयोग की गई दरार में जला दिया जाता है। विंडोज के लिए क्रैक तेजी से पाए जाते हैं, लेकिन मैक के लिए उन्हें ढूंढना एक चरम काम हो सकता है।

ईए अपने कई मैक गेम्स को पावर देने के लिए साइडर नामक उत्पाद का उपयोग करते हैं। साइडर मूल रूप से मूल पीसी गेम के चारों ओर एक आवरण जोड़ता है, और इसे मैक पर ऑन-द-फ्लाई अनुवाद करता है। उदाहरण के लिए 'द सिम्स 3' की हालिया रिलीज, साइडर के कारण ओएस एक्स और विंडोज पर काम करती है।

साइडर के अधिक व्यापक फैलने की संभावना है। यह गेम डेवलपर्स को बंदरगाहों को विकसित करने से बचाता है, मैक और पीसी गेम को एक ही समय में जारी करने की अनुमति देता है और अंततः एक बड़े बाजार तक पहुंचने के लिए थोड़ा अतिरिक्त काम करना चाहिए।

लेकिन साइडर मैक पर कुछ विंडोज दरारें भी लागू करने की अनुमति देता है।

ओएस एक्स पर, एप्लिकेशन वास्तव में सिर्फ पैकेज हैं। यदि आपके पास उदाहरण के लिए द सिम्स 3 है, और ऐप पर जाएं और 'शो पैकेज कंटेंट्स' पर राइट क्लिक करें, और फिर 'ट्रांसगामिंग' चुनें, तो आपको एक विंडोज़ फ़ोल्डर संरचना दिखाई देगी। वहां, वे सभी फाइलें जिन्हें आप देखने की उम्मीद करेंगे, वे वहां मौजूद हैं। असल में, 'द सिम्स 3.app> कंटेंट्स> रिसोर्स> ट्रांसगामिंग> c_drive> प्रोग्राम फाइल्स> इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स> द सिम्स 3' फोल्डर है।

इन ऐप्स में एक हिडन विंडोज फोल्डर संरचना होने का लाभ सरल है। अगर वहाँ एक नो-सीडी दरार है जहाँ आपको सिर्फ एक .exe बदलना है, तो आप पाते हैं कि .exe पैकेज के अंदर है और इसे प्रतिस्थापित करें। और फिर यह ठीक वैसे ही काम करता है जैसे यह विंडोज के तहत होता है।

यह दूसरी ओर काम नहीं करेगा यदि आपको गेम फ़ाइलों को संशोधित करने के लिए एक विंडोज प्रोग्राम चलाने की आवश्यकता है क्योंकि वे मैक ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए डिज़ाइन नहीं किए गए हैं और इस वजह से काम नहीं करेंगे।

साइडर का उपयोग केवल ईए द्वारा ही नहीं बल्कि 2K, रॉकस्टार, डिज्नी और सोनी द्वारा भी कुछ कंपनियों के नाम के लिए किया जाता है।